2022年全球游戏产业市场规模预计突破2000亿美元

据国际知名游戏市场研究公司Newzoo最新公布的数据显示,2022年全球游戏市场规模或将达到破纪录的2031亿美元,同比增长5.4%。同时,全球玩家数量也将突破30亿人的大关。

数据显示,近年来全球游戏市场增势迅猛。2021年游戏业务营收最高的全球前十家上市公司的游戏总收入达到1260亿美元,同比增长10.2%,腾讯、苹果、索尼位居前三。

面对全球化的新趋势,近年来中国本土厂商开始愈发重视探索海外用户增长以及选择出海品类赛道的新途径。例如,腾讯游戏的国际业务品牌Level Infinite近日正式宣布正式进驻巴西,相关负责人表示“期待借此机会提升在拉丁美洲的影响力”。

“出海”已成为国内游戏行业增长的新支柱。腾讯集团高级副总裁马晓轶今年5月公开表示,腾讯游戏的核心策略已经演变为面向全球玩家打造游戏。在今年一季度,腾讯第三次在财报中单独披露了国际游戏业务的业绩表现:腾讯游戏国际市场收入同比增长4%至106亿元,已经达到了本土市场游戏收入的三分之一。

 “打造一个集游戏研发和发行运营为一体的全球协作体系,与全球开发者和玩家一起探索全新体验。”谈及腾讯游戏的国际业务愿景时,腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭如此说。

Newzoo公布的最新数据还显示,海外游戏移动化趋势增长明显,手游市占率首次突破50%,游戏产业正在迎来新的格局。这一需求进一步驱动了包括网易、腾讯、米哈游、莉莉丝等在内的中国游戏公司在海外交出了一份不俗的成绩单。

从数据上也可以看出,中国游戏开始获得越来越多海外用户的关注。如由EA重生工作室和腾讯光子工作室群联合开发的《Apex手游》,5月上线首日就收获了71个国家和地区iOS免费游戏榜冠军。

业内认为,随着“出海”进程加快,中国游戏逐渐具备了推动全球游戏市场需求升级的力量,未来也能够反哺国内游戏产业更上一层楼。